Aion 2 Sammelpunkt- und Boss-ESP: was angezeigt wird
Prüfe Erz-, Kräuter-, Material-, Boss- und Portalmarkierungen und ihre Unterschiede zu automatischem Farmen.
Markierung und Objekt zuordnen
Die Aion-2-Produktdetails nennen Sammelpunkt-ESP mit Filtern für Erze, Kräuter und Materialien. Diese Kategorien beschreiben die eingeblendeten Weltinformationen. Sie belegen keine automatische Ernte, garantierte Ausbeute oder Route ohne Eingaben des Spielers.
Weitere Optionen umfassen NPCs und Monster, Elite-Markierungen, Welt- und Dungeonbosse sowie Questziele. Truhen, Beuteobjekte, Portale und Instanzeingänge bilden eigene Kategorien. Eine markierte Eingangsstelle bestätigt keine erfüllte Zugangsvoraussetzung und keinen möglichen Eintritt.
Die archivierte Diskussion über Portalmarker enthält Fragen zu unentdeckten Eingängen und Zugangshürden. Vergleiche die datierten Berichte mit der aktuellen Beschreibung; sie bestätigen deinen Build nicht.
Weltinformationen übersichtlich halten
Die Weltanzeige hat eine eigene Entfernungsgrenze. Das Radar bietet getrennte Regler für Reichweite und Zoom sowie Markierungen für Bosse und Sammelpunkte. Der Leitfaden zu ESP und Radar hilft dir bei der Entscheidung, welche Ansichten du auf dem Bildschirm behalten möchtest.
Der Kampfmodus ist als Ausblenden des Welt-ESP beschrieben. Berücksichtige das beim Vergleich einer dichten Ressourcenansicht mit einer spielerbezogenen Ansicht. Der Vergleich der Produktzwecke verhindert, dass eine zusätzliche Utility-Lizenz mit automatischem Sammeln oder Bosskampf gleichgesetzt wird.
Eine archivierte Frage zu diesem Thema findest du in der ursprünglichen Diskussion. Archivberichte bestätigen weder aktuelle Kompatibilität noch Funktion.
Funktionen und Voraussetzungen prüfen
Sieh dir Ressourcenfilter, Bossmarkierungen und die Grenzen der Weltanzeige an.